La fase siguiente
Aplicación prevista para mediados de octubre
Cambios en el prestigio de los centros ecuestres
- Una calificación de confort indica el tamaño de los boxes, el tipo de lecho, el forraje, las golosinas y el equipo disponibles. Esta calificación influye en el prestigio del centro.
- La tasa de ocupación se tiene en cuenta para calcular el prestigio.
- El prestigio de los alojados se ha revisado a fin de tener en cuenta la mejor habilidad de cada alojado.
- Las lecciones han dejado de tenerse en cuenta en el prestigio general. El precio de las lecciones depende directamente del prestigio de los alojados.
Cambios en los boxes
- Se elimina la limpieza.
- La cantidad de lecho influye en la pérdida de moral y la recuperación de energía cuando se envía un caballo al box.
- La calidad del box influye en la recuperación de moral y energía cuando un caballo despierta.
- Las páginas de boxes y alojados se fusionan.
Cambios en las tarifas de alojamiento
- Las cuotas de alojamiento van de 20 a 200 Equus.
- Los centros pueden ofrecer equipamiento y alimentos a los alojados.
- Los responsables de los centros pueden elegir una duración de alojamiento mínima, de 3 a 30 días.
Cambios en la página de los prados
- La información relacionada con los prados se muestra de manera más clara.
- Ahora puedes filtrar tus prados según su superficie de tierra, fertilidad y uso (en barbecho, pasto o cultivo)
- Ahora puedes comprar prados desde la página de prados.
Retirada de los empleos
- El lecho se cambiará automáticamente, de modo que los palafreneros ya no son necesarios.
- En lugar de los guarnicioneros, los centros ecuestres pueden proporcionar equipamiento a los alojados, si tienen disponible.
- El instructor de equitación ya no influye en el coste de la lección, que ahora solo depende del prestigio de los alojados.
- Durante el tutorial se ofrece un privilegio que concede Equus con el fin de ayudar a los nuevos jugadores.
¿Qué será lo próximo?
Aquí tienes una visión general de lo que tenemos previsto.Ofreceremos más detalles sobre cada característica a medida que se aproxime su fecha de lanzamiento.
- Se actualiza la página de gestión de las competiciones: la información relacionada con las competiciones es más fácil de encontrar y editar.
- Se fusionan los inventarios, el almacenamiento del criador y el almacenamiento del centro ecuestre.
- Eliges una ubicación para tu centro ecuestre: la playa, la montaña o el bosque. Esta ubicación define el recurso principal que puedes obtener (arena, hierro o madera).
- Se agregan ciclos de producción para permitir las cosechas, la fabricación y la venta de productos.
- Los paseos son más fáciles de gestionar.
- Ahora puede agregar mejoras a tus estructuras para aumentar su calidad o producción.
- Las lecciones son ahora misiones. Las misiones permiten que el caballo reciba experiencia. Los propietarios de los caballos reciben Equus por ellas y los centros ecuestres obtienen recursos.
- Hay un tutorial disponible para configurar centros ecuestres.
- Se añaden caballos de tiro al juego.
- Y tal vez incluyamos otras características entre tanto.
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