Fusión de reservas e inventarios
Se fusionan las reservas y los inventarios del criador y del propietario del centro ecuestre.
La reserva de Equus de tu centro ecuestre se ha fusionado con tu reserva de criador.Ahora podrás utilizar tus equus como desees, tanto para el centro ecuestre como para la ganadería. Podrás decidir comprar un caballo con las ganancias de tus cosechas o adquirir un box para tu centro con el dinero obtenido mediante la venta de los caballos de tus ganaderías.
Los historiales financieros también se fusionan en uno y se adaptan las categorías de síntesis semanal.
El contenido del inventario de tu centro ecuestre se combina con el inventario de tu ganadería. Además, se añaden categorías para que puedas buscar mejor. Podrás utilizar los artículos de uso dual como desees, tanto para tu centro ecuestre como para tu ganadería. Por ejemplo, el forraje y la avena cultivada en tus propios campos te servirán tanto para tus caballos como para poner a disposición de tus alojados las sillas de montar y las bridas obtenidas de los OVNIS.
Las Tiendas también se fusionan. Los diferentes departamentos seguirán estando bien identificados, en función de lo que quieras comprar. Cuando no puedan comprarse excrementos en la tienda, se ofrecerá estiércol en el Departamento de Agricultura para que puedas comprarlo directamente sin tener que fabricarlo.
Además, debido a esta fusión, ya no podrá restablecerse ni eliminarse el centro ecuestre.
Paseos
Se ha modificado el funcionamiento de los paseos. Sigue la guía...
Ahora los paseos pueden efectuarse por el bosque, la montaña o la playa.
Los paseos por el bosque mejoran:
Doma
Galope
Trote
Los paseos por la montaña mejoran:
Resistencia
Velocidad
Salto
Los paseos duran varias horas más que antes, pero se ha reducido el consumo de energía por hora. Si prescinde del beneficio de la ubicación del centro ecuestre (véase el punto siguiente), tu caballo necesitará el mismo tiempo que antes para completarlos. Ya no hay paseos cortos y largos que requieran mucho tiempo para completarse: puedes dar un paseo de 5 horas por la montaña con una sola acción y ganar velocidad.
Los paseos por la playa aún permiten transferir puntos de una habilidad a otra. A partir de ahora, puedes elegir qué habilidad acumulará puntos y qué habilidad los perderá. Si no eliges ninguna, los puntos se sumarán a la habilidad más alta y se restarán de la habilidad más baja.
Antes, los puntos intercambiados mediante estos paseos eran fijos, por lo que a medida que aumentaba el potencial genético de los caballos hacía falta más tiempo. Ahora los paseos por la playa requieren siempre el mismo tiempo, sea cual sea el potencial genético del caballo.
Recordatorios:
Los puntos intercambiados corresponden al 2,5% del potencial genético.
Los paseos por la playa no cuentan para el BLUP
Ubicación del Centro Ecuestre
¿Prefieres la playa, la montaña o el bosque?
Puedes situar tu centro ecuestre en la playa, la montaña o el bosque.
En primer lugar, esta ubicación permite a tus alojados duplicar la ganancia de habilidades obtenida con el tipo de paseo que se corresponde con la ubicación del centro. Por ejemplo, si tu centro ecuestre se encuentra en el bosque, los caballos alojados sumarán el doble de habilidades al dar paseos por el bosque y, por tanto, completarán estos paseos el doble de rápido. Esta ventaja puede combinarse con el efecto del Reloj de Cronos.
En segundo lugar, la ubicación te permitirá cultivar recursos específicos para tu centro ecuestre. Con estos recursos podrás construir instalaciones para el centro.
¿Te equivocaste al elegir la ubicación de tu centro? ¡No te asustes! La próxima actualización te permitirá cambiar de ubicación tantas veces como quieras durante un periodo de 30 días, ¡para que puedas probar todas las posibilidades disponibles!
Duraciones del alojamiento
A fin de preparar los cambios de las interfaces, se han modificado las opciones de duración de los alojamientos.
Puedes solicitar alojamiento para tu caballo para:
1 día (si el centro ecuestre lo permite)
3 días
10 días
30 días
60 días
La duración predeterminada es de 3 días.
Puedes ampliar el alojamiento de tu caballo durante:
3 días
10 días
30 días
60 días
100 días
Cambios en las interfaces
Menú de navegación
Como tal vez hayas visto al abrir el juego, ha habido grandes cambios en el Menú de navegación.
Ha aparecido la pestaña Comercio, que incluye: Ventas, Tienda, Intercambio de artículos, Mis pases.
El menú Logros incluye Trofeos y Clasificaciones.
Se ha eliminado el menú Perfil. Encontrarás la información que contenía en otros lugares:
Mis Pases en Comercio
Trofeos en Logros
Mi Página de Perfil en Comunidad
Mi Cuenta a través de un nuevo botón Mecanismo mostrado en la parte superior de la pantalla, accesible con un solo clic desde cualquier página del juego.
Estos malabarismos pretenden mejorar el diseño de la página, agrupando funciones de juego similares a fin de que resulten más intuitivas y fáciles de encontrar para alguien que no conozca el juego.
Página Competiciones
¡Se ha revisado la página Competiciones del centro ecuestre!
Se ha añadido gran cantidad de información a la página general de Competiciones para que puedas obtener una visión general de tus competiciones desde ella: si se otorgan escarapelas, su nivel de dificultad, el número de veces que se ha efectuado la competición y también el número de escarapelas ganadas. El botón Administrar te lleva a una página donde puedes editar directamente la información acerca de la competición.
Especificidades para Cutting:
Ahora los terneros se sustituyen automáticamente para todo el mundo.
Sustituir los terneros cuesta ahora lo mismo que comprarlos, pero el precio de compra se ha reducido a la mitad.
Info. El Equipo de Caballow.
Se fusionan las reservas y los inventarios del criador y del propietario del centro ecuestre.
La reserva de Equus de tu centro ecuestre se ha fusionado con tu reserva de criador.Ahora podrás utilizar tus equus como desees, tanto para el centro ecuestre como para la ganadería. Podrás decidir comprar un caballo con las ganancias de tus cosechas o adquirir un box para tu centro con el dinero obtenido mediante la venta de los caballos de tus ganaderías.
Los historiales financieros también se fusionan en uno y se adaptan las categorías de síntesis semanal.
El contenido del inventario de tu centro ecuestre se combina con el inventario de tu ganadería. Además, se añaden categorías para que puedas buscar mejor. Podrás utilizar los artículos de uso dual como desees, tanto para tu centro ecuestre como para tu ganadería. Por ejemplo, el forraje y la avena cultivada en tus propios campos te servirán tanto para tus caballos como para poner a disposición de tus alojados las sillas de montar y las bridas obtenidas de los OVNIS.
Las Tiendas también se fusionan. Los diferentes departamentos seguirán estando bien identificados, en función de lo que quieras comprar. Cuando no puedan comprarse excrementos en la tienda, se ofrecerá estiércol en el Departamento de Agricultura para que puedas comprarlo directamente sin tener que fabricarlo.
Además, debido a esta fusión, ya no podrá restablecerse ni eliminarse el centro ecuestre.
Paseos
Se ha modificado el funcionamiento de los paseos. Sigue la guía...
Ahora los paseos pueden efectuarse por el bosque, la montaña o la playa.
Los paseos por el bosque mejoran:
Doma
Galope
Trote
Los paseos por la montaña mejoran:
Resistencia
Velocidad
Salto
Los paseos duran varias horas más que antes, pero se ha reducido el consumo de energía por hora. Si prescinde del beneficio de la ubicación del centro ecuestre (véase el punto siguiente), tu caballo necesitará el mismo tiempo que antes para completarlos. Ya no hay paseos cortos y largos que requieran mucho tiempo para completarse: puedes dar un paseo de 5 horas por la montaña con una sola acción y ganar velocidad.
Los paseos por la playa aún permiten transferir puntos de una habilidad a otra. A partir de ahora, puedes elegir qué habilidad acumulará puntos y qué habilidad los perderá. Si no eliges ninguna, los puntos se sumarán a la habilidad más alta y se restarán de la habilidad más baja.
Antes, los puntos intercambiados mediante estos paseos eran fijos, por lo que a medida que aumentaba el potencial genético de los caballos hacía falta más tiempo. Ahora los paseos por la playa requieren siempre el mismo tiempo, sea cual sea el potencial genético del caballo.
Recordatorios:
Los puntos intercambiados corresponden al 2,5% del potencial genético.
Los paseos por la playa no cuentan para el BLUP
Ubicación del Centro Ecuestre
¿Prefieres la playa, la montaña o el bosque?
Puedes situar tu centro ecuestre en la playa, la montaña o el bosque.
En primer lugar, esta ubicación permite a tus alojados duplicar la ganancia de habilidades obtenida con el tipo de paseo que se corresponde con la ubicación del centro. Por ejemplo, si tu centro ecuestre se encuentra en el bosque, los caballos alojados sumarán el doble de habilidades al dar paseos por el bosque y, por tanto, completarán estos paseos el doble de rápido. Esta ventaja puede combinarse con el efecto del Reloj de Cronos.
En segundo lugar, la ubicación te permitirá cultivar recursos específicos para tu centro ecuestre. Con estos recursos podrás construir instalaciones para el centro.
¿Te equivocaste al elegir la ubicación de tu centro? ¡No te asustes! La próxima actualización te permitirá cambiar de ubicación tantas veces como quieras durante un periodo de 30 días, ¡para que puedas probar todas las posibilidades disponibles!
Duraciones del alojamiento
A fin de preparar los cambios de las interfaces, se han modificado las opciones de duración de los alojamientos.
Puedes solicitar alojamiento para tu caballo para:
1 día (si el centro ecuestre lo permite)
3 días
10 días
30 días
60 días
La duración predeterminada es de 3 días.
Puedes ampliar el alojamiento de tu caballo durante:
3 días
10 días
30 días
60 días
100 días
Cambios en las interfaces
Menú de navegación
Como tal vez hayas visto al abrir el juego, ha habido grandes cambios en el Menú de navegación.
Ha aparecido la pestaña Comercio, que incluye: Ventas, Tienda, Intercambio de artículos, Mis pases.
El menú Logros incluye Trofeos y Clasificaciones.
Se ha eliminado el menú Perfil. Encontrarás la información que contenía en otros lugares:
Mis Pases en Comercio
Trofeos en Logros
Mi Página de Perfil en Comunidad
Mi Cuenta a través de un nuevo botón Mecanismo mostrado en la parte superior de la pantalla, accesible con un solo clic desde cualquier página del juego.
Estos malabarismos pretenden mejorar el diseño de la página, agrupando funciones de juego similares a fin de que resulten más intuitivas y fáciles de encontrar para alguien que no conozca el juego.
Página Competiciones
¡Se ha revisado la página Competiciones del centro ecuestre!
Se ha añadido gran cantidad de información a la página general de Competiciones para que puedas obtener una visión general de tus competiciones desde ella: si se otorgan escarapelas, su nivel de dificultad, el número de veces que se ha efectuado la competición y también el número de escarapelas ganadas. El botón Administrar te lleva a una página donde puedes editar directamente la información acerca de la competición.
Especificidades para Cutting:
Ahora los terneros se sustituyen automáticamente para todo el mundo.
Sustituir los terneros cuesta ahora lo mismo que comprarlos, pero el precio de compra se ha reducido a la mitad.
Info. El Equipo de Caballow.